Description
J’ai eu l’opportunité en licence 3 de faire un stage d’été dans le laboratoire CNRS LIRIS. L’objectif de ce projet était de créer une preuve de concept exploitant les 5 murs tactiles de la salle Ark de l’Inseec de Chambéry dans un objectif d’apprentissage collaboratif et informatisé de type Bring Your Own Device
Cette preuve de concept a été réalisée avec le moteur de jeu Godot, une montre connectée utilisant wear os, un ordonnanceur en python.
Nous avons developper les fonctionnalitées suivantes :
- Représentation d’étudiants par des avatars se déplaçant sur une carte.
- Outils de construction de questionnaires adaptatifs en fonction des réponses pour les professeurs
- Application pour montre connectée permettant de modifier le contenu du cours, d’envoyer des documents, d’envoyer des widgets tels qu’une roue de la fortune, des dès, des timers, etc.
- Création d’un ordonnanceur pour gérer les questionnaires en parallèles