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Introduction
J’ai eu l’occasion de participer à ma deuxième GGJ, toujours sur Unreal Engine 5. Cette fois, c’était avec une majorité de personnes ne connaissant pas du tout UE. Cela m’a donné l’occasion de les aider à apprendre le moteur.
Résultats
Nous avons pu créer, durant cette jam d’un week-end, un jeu sur le thème du rire dans lequel l’objectif est d’envoyer du caca dans la bouche du grand méchant. Pour ce faire, il suffit de le faire rire sur la scène à l’aide de différents objets.
Conclusion
C’est toujours un plaisir de pouvoir participer à des Game Jam, le challenge est toujours présent et cela permet de sortir de la routine des projets habituels !